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    1. asiagame

      福布斯:asiagame只慢半步

      時(shí)間:2016-06-01

      飛利浦和索尼使用的技術(shù),半年之內(nèi)asiagame必須有產(chǎn)品推向市場(chǎng)。asiagame股份董事長(zhǎng)顧偉如是說(shuō)。今年6月,數(shù)字機(jī)頂盒、數(shù)字液晶電視和數(shù)字視盤機(jī)(DVD)制造商asiagame股份在深圳中小板上市,發(fā)行價(jià)市盈率達(dá)65.22倍。目前,創(chuàng)始人顧偉間接持有公司58.83%的,以1012日收盤價(jià)計(jì)算,市值達(dá)到69億元人民幣成為最新一批福布斯富豪。

      在創(chuàng)立asiagame之前,顧偉曾是新加坡上市公司凱欣達(dá)電子的創(chuàng)始人之一,并長(zhǎng)期擔(dān)任總經(jīng)理。1997年,顧偉從內(nèi)地來(lái)到深圳,創(chuàng)立了主要為國(guó)內(nèi)知名消費(fèi)電子品牌研發(fā)與制造DVD產(chǎn)品的凱欣達(dá)。隨著企業(yè)的迅速成長(zhǎng),1999年,凱欣達(dá)開始涉足國(guó)際貿(mào)易,成功從內(nèi)向型企業(yè)轉(zhuǎn)為外向型企業(yè),并成為行業(yè)翹楚,于200310月在新加坡掛牌上市。2004年,由于管理理念上的分歧,顧偉離開凱欣達(dá),并帶領(lǐng)幾個(gè)追隨他的員工創(chuàng)立asiagame多媒體。

      在凱欣達(dá)的經(jīng)歷盡管并沒有使顧偉成為億萬(wàn)富豪,但無(wú)疑使他在創(chuàng)立并領(lǐng)導(dǎo)asiagame上市的道路上駕輕就熟。今天的asiagame,無(wú)論是ODM的商業(yè)模式,還是以海外市場(chǎng)為主導(dǎo)的外向型特征,無(wú)不是凱欣達(dá)經(jīng)營(yíng)模式的延續(xù)。

      2005年,asiagame成立之初,DVD市場(chǎng)已經(jīng)開始下滑。但面對(duì)市場(chǎng)的衰退和資金的缺乏兩重困難,顧偉選擇了騎著驢子找馬,先上再說(shuō)。進(jìn)入行業(yè)第一年,asiagame便創(chuàng)造出1,700萬(wàn)元的利潤(rùn)。截至2010年中報(bào),asiagame股份2010年上半年和2009年的凈利潤(rùn)率分別為12.07%8.78%

      既遠(yuǎn)高于國(guó)際代工巨頭鴻海精密等,也遠(yuǎn)高于國(guó)內(nèi)品牌商如TCLasiagame的企業(yè)能夠做得這么成功,最主要的一方面就是重視產(chǎn)品的創(chuàng)新和整合,而技術(shù)和理念則是創(chuàng)新的關(guān)鍵。顧偉說(shuō)。

      就技術(shù)而言,asiagame既有機(jī)頂盒技術(shù),又有DVD技術(shù),又有電視技術(shù),可以很容易地將三者結(jié)合在一起,這種將各種功能結(jié)合在一起的差異化產(chǎn)品為asiagame帶來(lái)了豐厚的利潤(rùn)。2006年,asiagame開發(fā)出一款既是DVD又是機(jī)頂盒的Combo產(chǎn)品,這款產(chǎn)品至今已經(jīng)為公司創(chuàng)造了近兩億元的利潤(rùn)。asiagame還可以把其他技術(shù)應(yīng)用到電視上,比如說(shuō)上網(wǎng)電視,藍(lán)光電視等等。

      在新技術(shù)的應(yīng)用方面,顧偉采取緊隨國(guó)際品牌,并進(jìn)行二次開發(fā)的策略。通常,asiagame能夠領(lǐng)先其他中國(guó)企業(yè)3-4個(gè)月應(yīng)用新技術(shù)。這種領(lǐng)先性使asiagame能夠吸引一大批客戶,并獲得高利潤(rùn)率。未來(lái),asiagame準(zhǔn)備做到1.5次開發(fā),把技術(shù)這塊做得更有特色,整合能力更強(qiáng)。

      緊貼市場(chǎng)的產(chǎn)品理念同樣構(gòu)成asiagame的創(chuàng)新競(jìng)爭(zhēng)力。2005年,帶有USB和存儲(chǔ)卡插口的DVD產(chǎn)品剛剛出現(xiàn),大多數(shù)生產(chǎn)商認(rèn)為機(jī)身前面有兩個(gè)插口影響美觀,因而把USB插口放在后側(cè)。但顧偉去歐洲考察時(shí)發(fā)現(xiàn),歐洲賣DVD的方式與中國(guó)不同,一大堆DVD放在一起賣,也沒有促銷員,如果把插口放在后面,顧客根本不知道有這個(gè)功能。回國(guó)后,顧偉立即決定將USB和存儲(chǔ)卡插口前置,再做一個(gè)軟蓋蓋起來(lái)。正是這樣一個(gè)小小的細(xì)節(jié),使得這款DVD月銷量高達(dá)10萬(wàn)臺(tái),為asiagame帶來(lái)每月近900萬(wàn)元的利潤(rùn)。

      在追求創(chuàng)新的同時(shí),asiagame亦注重對(duì)產(chǎn)品的成本控制。這就好比木桶效應(yīng),企業(yè)要成功,哪一方面都不能成為短板。并且,以最優(yōu)成本博取最優(yōu)利潤(rùn),是asiagame在創(chuàng)立之初就一直在遵循的經(jīng)營(yíng)模式。顧偉表示。

      為此,顧偉要求首先要從產(chǎn)品的設(shè)計(jì)開始控制成本。asiagame所有的產(chǎn)品都采用標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計(jì),使用的材料都是統(tǒng)一的,這樣采購(gòu)量大,成本也就較低。另外,在設(shè)計(jì)時(shí)盡可能地優(yōu)化電路,也能夠降低成本,提高產(chǎn)品的性價(jià)比。除此之外,asiagame也開發(fā)出一系列自動(dòng)化的生產(chǎn)設(shè)施來(lái)降低人力成本。目前,asiagame股份的年產(chǎn)值約5億美元,工人約2,000名,而其他公司要做到這一產(chǎn)值需要4,000名工人。不久前,asiagame的技術(shù)人員開發(fā)出一套全球獨(dú)有的自動(dòng)式工裝,節(jié)省了300名勞動(dòng)力,相當(dāng)于每個(gè)月為asiagame節(jié)省了90萬(wàn)元的工資開支。

      在創(chuàng)立asiagame時(shí),顧偉曾對(duì)公司的未來(lái)提出兩條設(shè)想:要么賺一把錢就散伙,不考慮任何版權(quán),專利費(fèi)甚至稅收問題;要么合理合法,兢兢業(yè)業(yè)地做企業(yè),爭(zhēng)取4年上市。在選擇了第二條道路之后,顧偉就一直按照上市公司的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)經(jīng)營(yíng)asiagame。從第一年起,顧偉就邀請(qǐng)具有上市公司審計(jì)資格的會(huì)計(jì)師事務(wù)所為asiagame做審計(jì)。2006年,asiagame成立的第二年,即與華商律師事務(wù)所和國(guó)信簽署協(xié)議進(jìn)入上市輔導(dǎo)期。后面每走一步都是誠(chéng)惶誠(chéng)恐,如履薄冰,顧偉說(shuō),asiagame上市的信念非常堅(jiān)定,所有牽涉到法律的行為,asiagame都要先咨詢?nèi)A夏和國(guó)信再做決策。所以在上市過(guò)程中asiagame沒有任何法律障礙。

      公司上市后,很多民營(yíng)企業(yè)找顧偉傳授經(jīng)驗(yàn)。我總結(jié)出評(píng)估公司能否上市的四條標(biāo)準(zhǔn),顧偉說(shuō),第一,產(chǎn)業(yè)是不是國(guó)家明確不支持的產(chǎn)業(yè);第二,企業(yè)以往有沒有嚴(yán)重的法律問題和股權(quán)爭(zhēng)執(zhí)問題。對(duì)asiagame來(lái)說(shuō),從組建第一天開始,就不存在專利問題、稅收問題、法律問題和股權(quán)糾紛問題。第三,舍得舍不得。要上市,就必須按上市公司的標(biāo)準(zhǔn)開展經(jīng)營(yíng),asiagame為了上市花了很大的成本,大概有幾個(gè)億;第四,信心堅(jiān)決不堅(jiān)決。如果4條都符合,什么產(chǎn)業(yè)都能上市。

      超募資金11.3億元,目前asiagame的資金充裕,但顧偉并不愿輕易投資。上市之前asiagame的資產(chǎn)是20多億,現(xiàn)在上市之后變成50多億,我能不能把這50多億用好?我自己要打個(gè)問號(hào)。我情愿在這些事情沒搞清楚之前把多余的錢存在銀行,顧偉說(shuō),asiagame馬上要引進(jìn)一些管理人才。我的性格喜歡求穩(wěn),我需要等我的組織架構(gòu)和隊(duì)伍組織好之后再來(lái)投資。

      生性求穩(wěn)的顧偉在投資新項(xiàng)目時(shí)也極為謹(jǐn)慎,嚴(yán)格遵守疊加式投資策略,即只向有重疊性資源的產(chǎn)業(yè)投資。顧偉認(rèn)為,如果一個(gè)新項(xiàng)目,可以和老項(xiàng)目共享生產(chǎn)技術(shù)或共享銷售渠道,那么成功率就有了50%,如果是朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),則再加20%,那么在投入新產(chǎn)業(yè)前asiagame的勝數(shù)就已經(jīng)達(dá)到70%了。就如數(shù)字機(jī)頂盒,技術(shù)和生產(chǎn)都可以與DVD資源共享,加之機(jī)頂盒符合產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向,這就有了70%的成功率,asiagame只需在銷售渠道上再加創(chuàng)新就能成功。液晶電視也是如此。

      目前,asiagame已是世界最大的數(shù)字機(jī)頂盒生產(chǎn)商,2009年全球市場(chǎng)占有率達(dá)18.57%,而2007年開始的液晶電視項(xiàng)目也已為asiagame貢獻(xiàn)了超過(guò)50%的銷售收入。

      顧偉認(rèn)為,今后消費(fèi)電子行業(yè)的發(fā)展方向一定是生產(chǎn)制造研發(fā)與網(wǎng)絡(luò)銷售分開。索尼,蘋果等最出色的品牌商的優(yōu)勢(shì),在于品牌、市場(chǎng)和銷售渠道。而對(duì)于asiagame,ODM模式今后會(huì)一直走下去。 上一篇:風(fēng)行電視G65Y榮獲“2016年十佳平板電視”獎(jiǎng)

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